Neuphonic och Rapport skapar realtids-digitala människor för vanlig hårdvara

Via.ritzau.dk

Neuphonic och Rapport har utvecklat ett system som kan köra fotorealistiska digitala avatarer med under 100 millisekunders fördröjning på vanliga CPU:er. Tekniken kombinerar ultra-snabb text-till-tal med realtidsanimation av ansikten och kroppar, vilket möjliggör interaktiva AI-karaktärer för spel, film och media utan märkbar latens.

Djupdykning

Neuphonic och Rapport har tagit ett stort kliv framåt genom att göra fotorealistiska digitala människor tillgängliga på vanlig hårdvara – tidigare krävdes dyra specialsystem för sådan här teknik. Deras system kan generera naturligt tal, synkroniserade läpprörelser och känslomässiga ansiktsuttryck på under 100 millisekunder, vilket är så snabbt att det inte märks av användare. Det här är revolutionerande eftersom det demokratiserar tekniken som tidigare bara fanns hos stora spelstudios och filmbolag, och öppnar upp för nya typer av interaktiva upplevelser överallt från spel till virtuell produktion. Genom att använda teknik som redan testats i storskaliga spel som Call of Duty och The Last of Us Part II, har de också bevisat att kvaliteten håller professionell standard. **Nyckelinsikt:** Vi ser början på en tid då livsliknande AI-avatarer blir lika vanliga som videochatt – tillgängliga för alla, inte bara teknikjättar.