Arm bygger in AI-grafikaccelerator i mobilchip – Xiaomi först ut

The Verge AI

Efter fem års utveckling lanserar Arm en AI-driven grafikaccelerator (en dedikerad processor som snabbar upp bildrendering) inbyggd i sin Mali G2-Ultra NX GPU, och Xiaomis nya Xiaomi 18 Fold blir första telefonen att bära tekniken. Tanken är att låna Nvidias upplägg för PC-spel – bättre upplösning, skarpare belysning och mjukare rörelser utan ökad batterianvändning. Just nu är det Kina som får tekniken först, men om det funkar kan det förändra hur mobilspel ser ut globalt.

Djupdykning

Arm är företaget bakom nästan alla mobilchips i världen – de designar arkitekturen som sedan används av tillverkare som Apple, Qualcomm och nu Xiaomi i deras egna chips. Det de lanserar nu är i grunden mobilversionen av Nvidias DLSS: en AI-teknik som genererar högupplösta bilder från lågupplösta underlag, vilket låter grafiken se bättre ut utan att hårdvaran behöver jobba hårdare. Fem år av utveckling för att kopiera något Nvidia hade 2018 låter långsamt, men kontexten är att mobilchips har helt andra begränsningar – batteritid och värme är existentiella problem på ett sätt de aldrig är för ett grafikkort som sitter i ett skrivbord med en fläkt. Det de flesta missar är att detta inte primärt handlar om spelupplevelsen för mobilgamers – det handlar om att förändra hur spelutvecklare tänker kring mobilplattformen. Idag görs mobilversionerna av stora spel med kraftigt nedskalade ambitioner eftersom hårdvaran inte klarar mer. När gapet till PC krymper försvinner en del av argumentet för att hålla mobil som en separat, sämre klass av spelupplevelse. Att Kina får detta först via Xiaomi är logiskt – landet är världens största mobilspelmarknad och Xiaomi bygger nu egna chips just för att inte vara beroende av Qualcomm, vilket gör dem till den perfekta testmarknaden för Arms nya satsning.