OpenAI bygger humanoid robot – Altman: 'Kroppen är det enkla'

Breakit

OpenAI utvecklar nu en människoliknande robot, och vd Sam Altman är tydlig med var den verkliga svårigheten ligger: inte i den fysiska kroppen, utan i den AI-hjärna som ska styra rörelserna. Det är en intressant signal om var konkurrensen i robotbranschen egentligen utspelar sig – hårdvaran är ett löst problem, mjukvaran är det svåra.

Djupdykning

OpenAI har länge dominerat AI-världen genom mjukvara – ChatGPT, GPT-4, och så vidare – men nu tar de steget in i den fysiska världen med en humanoid robot. Sam Altmans kommentar om att "kroppen är den enkla biten" låter kontraintuitiv, men han har en poäng: mekanik och hydraulik är ett löst problem som Boston Dynamics och andra har finslipat i decennier, medan AI som faktiskt kan navigera kaotisk verklighet i realtid fortfarande är ett öppet forskningsproblem. Det de egentligen bygger är inte en robot – det är ett fysiskt skal för ett resonerande AI-system, ungefär som att sätta GPT bakom ett par ögon och händer. Det de flesta missar är att det här handlar mindre om robotik och mer om huruvida OpenAIs modeller är tillräckligt robusta för att fatta beslut i millisekunder utan internetuppkoppling, utan omskrivningar, och utan möjlighet att "hallusinera" – det vill säga hitta på saker som aldrig hänt – när en människa står en meter bort. Den verkliga tävlingen är inte vem som bygger den snyggaste roboten, utan vem som löser glappet mellan språkmodeller som är tränade på text och en rörig, oförutsägbar fysisk värld.