Sony PlayStation kommer använda AI för att skapa nya bildrutor

The Verge AI

Mark Cerny från Sony meddelar att PlayStation-konsoler kommer få AI-baserad frame generation-teknik, som låter konsolen skapa nya bildrutor mellan de som faktiskt renderas för smidigare bildkvalitet. Tekniken, som redan finns på PC och ibland kallas "falska frames", kommer troligen till PS5 Pro som redan har förbättrad AI-uppskalning via PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR).

Djupdykning

Sony tar nu steget in i AI-genererade spelbilder med teknologi som skapar "påhittade" frames mellan de riktiga för smidigare gameplay. Det här är samma teknik som redan används i PC-grafikkort från Nvidia och AMD, men som länge kritiserats för att skapa artificiell prestanda och ibland märkbar fördröjning. För dig som jobbar med gaming-innehåll på sociala medier blir det viktigt att förstå skillnaden mellan äkta prestanda och AI-förbättrad – speciellt när du ska förklara varför ett spel ser så bra ut i trailers kontra verklighet. PlayStation-chefen Mark Cerny antydde att tekniken kommer till "PlayStation-plattformar" framöver, vilket troligen betyder PS6 snarare än nuvarande PS5 Pro. Nyckelinsikt: Gaming-marknaden går mot AI-förbättrad grafik som prestanda-standard, vilket kommer förändra hur vi pratar om och marknadsför spelupplevelser.