Microsofts AI-uppskalning kommer till Xbox Ally X

The Verge AI

Microsoft testar nu sin Automatic Super Resolution (Auto SR) på Xbox Ally X-konsolen, en AI-teknik som förbättrar bildkvalitet och bildfrekvens i spel när enheten är ansluten till större skärmar. Funktionen, som först lanserades på Copilot Plus-datorer, använder AI för att hantera det faktum att spel ofta ser sämre ut på stora TV-skärmar än på den 7-tums inbyggda skärmen.

Djupdykning

Microsoft släpper sitt Auto SR (Automatic Super Resolution) för Xbox Ally X i dockad mode, vilket är deras svar på Nvidias DLSS-teknik. Tekniken använder AI för att förbättra bildkvalitet och framerate genom att "gissa" hur pixlar ska se ut i högre upplösning – särskilt användbart när du kopplar din handheld till TV:n och plötsligt behöver pusha fyra gånger så många pixlar. För alla som jobbar med gaming-content är det här en tidig signal om att vi rör oss mot en värld där teknisk prestanda blir mer demokratiserad. Tidigare var DLSS Nvidias exklusiva fördel, men nu bygger både AMD, Intel och Microsoft egna versioner. Det betyder att fler spel kommer få bättre prestanda på fler plattformar, vilket kan påverka hur vi tänker kring specs när vi skapar content. Det intressanta är att Microsoft testar detta på en handheld först – inte Xbox-konsoler. De verkar satsa på att hybrid-gaming blir större än vad konsol-tillverkare traditionellt trott.