Warner Bros. tar in 'Katten i hatten' på Roblox inför biopremiären
Warner Bros. lanserar en 'Katten i hatten'-upplevelse på spelplattformen Roblox som en del av marknadsföringen inför filmens premiär. Spelare kan interagera med filminspirerande föremål och låsa upp exklusiva avatar-items under en begränsad tid.
Djupdykning
Warner Bros. har tagit in The Cat in the Hat i Roblox inför filmpremiären, och det är ett drag vi kommer se mycket mer av framöver. Roblox har länge positionerat sig som en marknadsföringsplattform för varumärken som vill nå Gen Z och yngre millennials på deras hemmaplan, och filmstudior har vaknat till insikt om att en trailer på YouTube inte räcker längre. Genom att låta spelare interagera med filmens universum och låsa upp exklusiva avatar-items, det vill säga digitala kläder och accessoarer till ens spelfigur, skapas ett incitament att faktiskt stanna kvar i upplevelsen snarare än att scrolla förbi den. För den som jobbar med sociala medier och varumärkesbygge är poängen här att spelifierat innehåll löser ett problem som passivt innehåll aldrig kan: det skapar minnen istället för exponering. Det de flesta missar är att avatar-items inte bara är gulliga bonusar, de är bärbar reklam i ett socialt system där miljoner barn ser vad deras kompisar har på sig. Warner Bros. köper inte bara uppmärksamhet, de köper social spridning inbyggd i spelmekaniken.