GameWAM: AI-agent som både spelar och förutspår vad som händer i spelet
arXiv cs.AI
Forskare har byggt GameWAM, ett system som kombinerar två saker som tidigare hållits isär: en spelande AI-agent och en modell som förutspår spelets visuella framtid – allt i realtid med vanliga tangentbords- och muskontroller. Systemet klarar uppgifter med färre faktiska knapptryckningar än jämförbara agenter, vilket antyder att det planerar mer effektivt. En intressant bieffekt som upptäcktes: lågfrekventa brus-komponenter i modellens indata kan systematiskt påverka kamerarörelser på ett oönskat sätt – en ny typ av fel att hålla koll på i generativa kontrollsystem.