Spelbolaget Playco halverade manuella buggrättningar med GPT-6 Astra
OpenAI Blog
Spelbolaget Playco använde GPT-6 Astra för att bygga tre olika spelprototyper från en och samma grundmall, och rapporterar 50% färre manuella korrigeringar jämfört med föregående modell. Det intressanta här är inte bara effektivitetsvinsten – det är att en enda AI-modell nu kan hålla ihop hela prototypflödet från idé till spelbar produkt.