Sociala spelplattformen Rec Room stänger ner efter värdering på 3,5 miljarder dollar
Rec Room, plattformen där användare skapar och spelar spel tillsammans i virtuella miljöer, stänger ner den 1 juni. Företaget var en gång värderat till 3,5 miljarder dollar men har kämpat i den tuffare marknadsmiljön.
Djupdykning
Rec Room var en av de mest lovande spelarna i VR/AR-gaming-världen och nådde sin peak under pandemin när alla var hungriga på virtuella sociala upplevelser. Företaget lyckades locka miljardinvesteringar genom att positionera sig som "Roblox för vuxna" med fokus på användargenerat innehåll och sociala interaktioner i virtuella rum. Men när pandemin lade sig och folk återvände till fysiska sociala aktiviteter, tappade många metaverse-liknande plattformar sin dragningskraft - och Rec Room var inget undantag. För oss som jobbar med social media är detta en påminnelse om hur snabbt trender kan vända, särskilt när de bygger på temporära beteendeförändringar snarare än genuina långsiktiga behov. Plattformen hade över 75 miljoner registrerade användare som nu måste hitta nya virtuella hem för sina communities. Nyckelinsikt: Även miljardbewertade sociala plattformar kan falla offer för övergående trender - hållbar tillväxt trumpar alltid viral explosion.