Spelbolag förnekar att de ersatte sin manusförfattare med ChatGPT
Spelbolaget Saber förnekar att de bytte ut sin ledande manusförfattare mot ChatGPT under utvecklingen av simspelet Rideshare 'Stimulator'. Den avskedade författaren Stella Sacco hävdar tvärtom på Bluesky att hon ersattes med AI mitt under produktionen, och att även röstskådespelarna bytts ut mot AI-genererade röster. Vem som talar sanning är oklart, men om Saccos version stämmer väcker det frågor om transparens – Steam-sidan uppger ingenting om AI-genererat innehåll.
Djupdykning
Spelstudion Saber Interactive hamnar i blåsvädret efter att deras tidigare leadskribent Stella Sacco offentligt hävdat att hon byttes ut mot ChatGPT mitt under utvecklingen av körsimulatorn Rideshare "Stimulator". VD:n Matthew Karch förnekar det bestämt, men Sacco är specifik i sin kritik – hon nämner inte bara sitt eget jobb utan också att alla passagerarröster i spelet är AI-genererade, något som inte framgår på Steam-sidan. Det här är klassisk han said/she said, men med en avgörande skillnad: Sacco har inget att vinna på att ljuga, medan spelbolag just nu har starka ekonomiska incitament att undvika den här typen av PR-skador. För dig som jobbar med content och sociala medier är det här ett påminnelse om att transparens kring AI-användning håller på att bli en branschfråga, inte bara en etisk nicety. Många varumärken och studios smyger in AI-genererat material utan disclosure och tänker att ingen kommer märka – men folk märker, och när det uppdagas ser det alltid värre ut än om man hade sagt det från början. Spelbranschen är dessutom ett område där communityt är extremt känsligt för autenticitet, och en enda Bluesky-post från en missnöjd skribent kan snabbt bli ett fullblåst narrativ. Det som är värt att följa: om Sabers förnekande håller eller om mer bevis dyker upp, för det kan sätta press på plattformar som Steam att faktiskt kräva AI-disclosure – ungefär som app stores nu börjar göra med integritetsetiketter.