AI-system bygger 3D-spelkartor automatiskt från en enda bild

arXiv cs.AI

Forskare har utvecklat Valerant, ett system som automatiskt genererar navigerbara 3D-spelkartor utan att behöva tränas specifikt för uppgiften. Systemet kombinerar en AI-modell som förutsäger hur spelvärlden ser ut vid olika rörelser (action-conditioned world model) med SLAM – en teknik lånad från robotik som rekonstruerar 3D-geometri i realtid – för att progressivt bygga upp en hel karta från en enda startbild. Det praktiska intresset här är att det kan minska det manuella arbetet med kartdesign i spelutveckling, även om det återstår att se hur väl det fungerar utanför testmiljöer.